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Didacticiel 8 – Utilisation des vidéos ► Utilisation des marqueurs

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Placez la position de lecture à l'endroit où vous souhaitez insérer un marqueur, puis cliquez sur Projet > Insérer un marqueur ou appuyez sur M.
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Cliquez sur le bouton Ajouter marqueur dans la vue Marqueurs.
La vue Marqueurs est déjà ouverte dans le MultiDock. Cliquez sur l'onglet Marqueurs dans le MultiDock pour afficher la vue Marqueurs. Si la vue Marqueurs n'est pas affichée, cliquez sur Vues > Marqueurs.
Cochez ensuite la case Asservir au timecode SMPTE (heure réelle). Cette option est très importante lorsque vous travaillez avec de la vidéo. Si un marqueur n'est pas asservi au signal SMPTE, sa position par rapport aux événements de la vidéo évoluera en fonction des changements de tempo et de signature rythmique présents dans le projet.
Vous remarquerez sans doute que la valeur du champ Position passe au format SMPTE dès que vous cochez la case. Cette valeur détermine la position du marqueur. Nous savons que dans la vidéo, le soleil se lève 4 secondes et 10 images après le début de la vidéo. Définissons donc la valeur du champ Position sur 00:00:04:10.
Cliquez sur OK pour insérer le marqueur et fermer la boîte de dialogue Marqueur. Vous pouvez placer autant de marqueurs que vous le souhaitez dans un projet pour synchroniser tous les événements.
La vue Marqueurs affiche alors le marqueur que vous venez de créer et qui porte le nom Intro. La barre d'outils de la vue Marqueurs contient les commandes ci-dessous. Elles agissent sur tous les marqueurs sélectionnés.
Tableau 10.  
Cliquez sur le bouton Supprimer le marqueur pour supprimer le marqueur actuellement sélectionné.
Cliquez sur le bouton Modifier les propriétés du marqueur pour ouvrir la boîte de dialogue Marqueur du marqueur sélectionné. Cette fonction est notamment utile pour modifier la position d'un marqueur.
Cliquez sur le bouton Verrouiller/Déverrouiller le marqueur pour verrouiller le marqueur sur la position SMPTE ou annuler le verrouillage SMPTE.

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